Wolfire Games和Valve之间的反垄断诉讼重回轨道。
5月6日,西雅图的一名联邦法官裁定Wolfire Games针对Valve反垄断诉讼案将继续进行,理由是Steam的价格条款有推高整个行业游戏价格之嫌。
据悉,Valve被众多游戏迷称为“V社”,是一家专门开发电子游戏的美国公司,运营着知名数字游戏发行平台Steam,代表游戏有《半条命》《反恐精英》《DOTA2》等等。在过去几十年里,Valve凭借Steam成为PC游戏分销和游戏平台的领导力量。
本案源于2021年4月,游戏开发商Wolfire Games提起对Valve的反垄断诉讼。“Valve滥用其市场力量,使游戏发行商‘别无选择’只能通过Steam商店销售他们的大部分游戏,并在Steam商店缴纳30%佣金。”诉状写道。
Wolfire Games认为,30%的佣金比例远超过Valve在竞争激烈的市场中所能收取的费用。为此游戏开发商必须提高游戏价格来支付佣金,同时在创新和创造上投入更少的资源,这也使游戏玩家受到伤害。
不仅如此,Wolfire Games还将炮火集中在Steam协议“关键价格平价条款”上。根据该条款,Valve阻止开发人员通过其他数字商店以较低的价格销售游戏,否则Steam将采取惩罚性行动,包括移除游戏。Wolfire Games称,此举阻止了游戏商店平台在价格上的竞争,并使得游戏价格人为地居高不下。
2021年7月,Valve向法院申请驳回诉讼,因为该诉讼未能提出“反垄断案件最基本要素”。
Valve表示,根据反垄断法,Valve没有义务允许开发者利用免费Steam key(用户须购买游戏密钥来激活游戏)来低价销售游戏,或者直接提供密钥。同时,关于Valve禁止开发者通过其他分销商打折的证据,仅来自一位不具名开发者的单一说法,不足以取信。
此外,Valve还为30%分成辩护,称这一比例已成为“行业标准”,并且Valve实际上面临着来自该行业的一些最大公司的竞争,包括微软、Epic和亚马逊等等。
随后2021年11月,美国地方法院法官John C. Coughenour认为Wolfire Games“没有阐明足够事实来合理地指控反垄断损害”,故而将诉讼驳回。不过Wolfire Games被允许在30天内重新修改诉状并再次提交。
法官Coughenour提到,Valve被指通过“书面和不成文规则”来控制开发者,甚至影响到非Steam商店内游戏的销售和定价。法官认为这些指控“足以令人信服”。
不过Wolfire Games关于“Steam平台和Steam商店分属不同的独立市场”的主张被驳回,这意味不能就这一主张下的诉讼理由索赔。法官Coughenour认为,“消费者对游戏平台与游戏商店存在不同需求”的说法没有合理性。
因此,该案将集中于对Valve控制定价和销售的指控展开。其他索赔请求也将基于“Valve在单一、集成的游戏平台和交易市场上竞争”的论点继续进行。
关键词:
V社反垄断
Steam价格条款
反垄断调查