在历经漫长的八个月之后,游戏行业终于迎来新一轮的版号发放。
4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布2022年4月国产网络游戏审批情况,45款国产新游戏获得版号,审批时间为4月8日。
很多游戏从业者对于版号的恢复发放十分兴奋,游戏股也迎来普涨。但未来的前景究竟如何,在天目新闻记者采访中,很多业内人士表达出一种谨慎乐观的态度,对于未来仍处于观望状态。
游戏版号时隔八月后重新发放
事实上,在版号发放之前,就已经有相关传言散开。4月11日上午,有版号经营人士告诉天目新闻记者,版号发放已经正常,消息应该会马上进行公布。
4月11日晚间,国家新闻出版署官网更新了2022年4月国产网络游戏审批情况。在获得版号的45款游戏中,有37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游和1款Switch游戏。45款游戏属于数量较少,相比停发之前的2021年7月份的87款,少了将近一半。
“版号的恢复发放对于行业来说是一大利好,未来不确定性降低,对行业来说是一阵‘强心剂’。”莉莉丝游戏公司相关负责人告诉天目新闻记者,但此轮游戏版号相对较少,审查尺度与标准还暂不明晰,大家还是保持着观望状态。
谈及此次45款游戏的风格与类型,某游戏创业团队创始人华策告诉天目新闻记者,这次发放版号的游戏有更多创新倾向,包括玩法与美术风格等。例如荣誉打工人、前进之路等,都是针对主题进行的游戏创作,和快速“换皮”的传统商业游戏差别还是很大的。
在版号停发的八个月内,不同游戏公司都在竭尽全力谋求发展,而对于行业所经历的变化,上述莉莉丝相关负责人在接受记者采访时用了这句话来形容:“投资减少,研发谨慎,出海内卷,人才流失。”
2019至2021年,游戏版号的发放呈现逐年减少趋势。根据国家新闻出版署官方网站数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),而2020年全年为1405款(国产1308款),2019年为1595款(国产1365款)。
中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较上年同比缩减近15%。
游戏行业面对怎样的未来
“此次版号恢复发放有点出乎意料,意味着版号审核的推进速度在加快。”有盛趣游戏内部人士张成(化名)告诉天目新闻记者。
中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年的游戏产业在特大城市的布局依旧明显,北京、上海、广州、深圳等城市成为头部企业的集聚地。
“近几年来游戏版号发放的数量一直是呈缩减的趋势,可以看出国家对于游戏审批的趋势是从严从紧的。暂时没有放松的迹象,未来几年发放的数量应该也会比较少。”浙江垦丁(苏州)律师事务所、诺诚游戏法负责人朱骏超告诉天目新闻记者,毕竟市场需求还在,不会完全不发放,可能会在一个比较小的数值区间波动,具体如何还是要看接下来的形势。
上述莉莉丝公司相关负责人也认为,版号恢复发放后,数量仍会保持着一个相对较少的数量级,未来版号的竞争将更加激烈。
“虽然版号发放收紧,会倒逼行业的精品化发展,出现更多的优秀产品。”张成认为,但另一方面,它所带来的弊端是游戏公司会将更多精力放在已经拿到版号的游戏上,对于创新性游戏的立项和研发变得谨慎。
易观分析文化消费行业资深分析师廖旭华对天目新闻记者表示,版号开放同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。
4月12日,截至A股收盘,多只游戏股仍保持股价上涨,其中,天舟文化股价上涨10.18%,恺英网络、中青宝、盛天网络等股价均涨超4%。港股方面,腾讯控股盘中涨逾5%,哔哩哔哩一度涨超14%。
关键词:
游戏版号重新发放
游戏股最高涨幅14%
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